Atenção! Nosso Atendimento é 100% automatizado por Inteligência Artificial!

Curso de "Projeto prático de desenvolvimento de jogos por gênero no UNITY 3D (유니티 3D) - Instrutor: Goh Hyun Cheol, especializado em jogos do tipo "Clicker""

Economize R$ 87,10

Preço:
Preço promocionalR$ 39,90 Preço normalR$ 127,00

Descrição

Projeto de Jogo Clicker no Unity3D

Sobre o Curso

Instrutor: John Smith

O Projeto de Jogo Clicker no Unity3D é um curso prático que se concentra no desenvolvimento de jogos baseados em gêneros usando o Unity 3D. O Unity 3D é a engine de desenvolvimento de jogos mais amplamente utilizada no país. Ele permite o desenvolvimento fácil de jogos usando C# ou Java como linguagem de programação. Após a conclusão deste curso, você não apenas será capaz de criar jogos pagos ou gratuitos, mas também desenvolver jogos para a plataforma Steam com aprendizado adicional. Este curso é projetado para pessoas que já têm uma compreensão básica do Unity3D ou desejam compreender os conceitos seguindo um projeto. Você aprenderá o processo de criação de um jogo clicker e terá a capacidade de combinar suas próprias ideias para criar jogos clicker únicos. O código-fonte e as imagens serão fornecidos para você concluir o projeto passo a passo. A SoftCampus oferece uma variedade de cursos e continuará a fornecer cursos para aprendizado desde o básico até projetos do mundo real.

Esboço do Curso

Seção 0: Análise e Design da Função Clicker no Unity

Seção 1: Criação do Quadro Clicker no Unity

Seção 2: Criação da Interface do Usuário Clicker no Unity

Seção 3: Criação da Lógica do Jogo Clicker no Unity

Seção 4: Instalação

Objetivos de Aprendizado

Usando o Unity como base, você entenderá os princípios por trás da criação de jogos clicker. Você será capaz de desenvolver seus próprios jogos e adquirir conhecimento para o desenvolvimento futuro de jogos baseados em gêneros. Este curso é benéfico para aqueles que desejam criar jogos clicker no Unity e para aqueles que gostam e desejam explorar diferentes gêneros de jogos.

Sobre o Instrutor

John Smith é o CEO da WizSpell, uma empresa de desenvolvimento de jogos 3D. Ele ministrou palestras e projetos sobre desenvolvimento de conteúdo imersivo na Samsung Multi Campus, Agência de Promoção da Indústria de Informação de Busan, Agência de Promoção da Indústria de Informação e Cultura de Jeonju, Centro de Convergência NICA, Centro de Educação Medici e Universidade de Busan.