Descrição
Curso Interativo de Unreal Engine BP
Sobre o Curso
Neste curso, abordaremos um conjunto muito importante de blueprints especializados em interações arquitetônicas que você pode fornecer aos seus clientes durante a visita ao projeto. Também ofereceremos experiências interativas ao cliente por meio de óculos de realidade virtual (VR), permitindo que eles transitem entre diferentes cenários de iluminação ou cenários de design. Além disso, ofereceremos a capacidade de trocar móveis, alterar materiais ou fazer transições automáticas entre espaços. O curso também ensinará como controlar efeitos de iluminação e demonstrar seu impacto no design. Você poderá guiar o cliente por vários projetos enquanto eles exploram seus designs.Conteúdo do Curso
- 01 Preparando o arquivo para a interface do usuário arquitetônica
- 02 Separando por níveis
- 03 LocatorMap BP
- 04 Continuando a configuração do LocatorMap BP
- 05 Telepoint - MaterialSwap BP
- 06 Troca de material - esquema de cores
- 07 Mesh Swap BP
- 08 Lighton - LightSwitch BP
- 09 Sequências - Edição do design da interface do usuário
- 10 Sistema de partículas de cascata desligado
- 11 Sistema de partículas de fogo - Material de oceano animado
Por que fazer este curso?
Ao adicionar este programa ao seu conjunto de habilidades, você pode se manter atualizado com os últimos avanços em visualização arquitetônica, simulação e animação usando a Unreal Engine. Se você está trabalhando com Max, V-Ray, Revit ou SketchUp, este programa oferecerá novas oportunidades e recursos notáveis. A Unreal Engine oferece uma ampla gama de ferramentas e funcionalidades que não estão disponíveis em outros programas de software. Ela suporta renderização por meio do Light Baking para todo o projeto, preservando os dados de renderização nos elementos da cena. Isso permite que você navegue e anime facilmente dentro do projeto e exporte vídeos rapidamente. O programa também inclui o BluePrint, uma linguagem de programação que permite elementos interativos em sua cena. Você pode criar interações, como alterar propriedades de materiais ou abrir portas com base nas ações do usuário. A Unreal Engine também suporta o Light Baking baseado em GPU, que é significativamente mais rápido do que a renderização da CPU. Você pode renderizar todo o seu projeto rapidamente e explorá-lo no seu próprio ritmo. Além disso, você pode conectá-lo à Realidade Virtual para uma experiência imersiva.Novos Recursos
A versão mais recente da Unreal Engine introduziu vários novos recursos que aprimoram a visualização arquitetônica. Agora ela suporta cenas do Max, incluindo cenas do V-Ray e Corona, por meio do Plugin DataSmith. O programa também inclui renderização por Raytracing, que fornece resultados realistas diretamente na cena. Eles adicionaram um novo método de renderização offline chamado Movie Render Queue, que oferece incríveis capacidades para renderizar animações e imagens de alta qualidade. A renderização de panoramas também foi adicionada, suportando imagens e vídeos em 360 graus. O Volumetric Cloud foi introduzido, melhorando muito a renderização de projetos externos. O Sistema de Água permite criar vários ambientes aquáticos, como oceanos e rios. A ferramenta Virtual DataPrep passou por melhorias significativas, facilitando a preparação de arquivos antes de exportá-los para a cena. Além disso, uma ampla gama de ferramentas foi adicionada para modificar elementos da cena, economizando tempo ao eliminar a necessidade de alternar para software de modelagem como Max, Revit ou SketchUp. Matricule-se neste curso agora para se manter à frente e desbloquear oportunidades excepcionais na visualização arquitetônica usando a Unreal Engine.Featured collection
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