Descrição
Introdução ao Curso de MAYA 2: Modelagem, Texturização e Animação para Peixes Tropicais
Sobre o Curso
Este curso foi projetado para ensinar o fluxo de trabalho fundamental para criar animações 3D usando o MAYA. Você aprenderá como criar modelos realistas de peixes, aplicar texturas para torná-los visualmente atraentes, configurá-los para movimento e animá-los para nadar. Através de projetos práticos, você adquirirá uma base sólida nos aspectos essenciais de modelagem, texturização, configuração e animação. Para fazer este curso, é recomendado ter acesso à versão de avaliação de 30 dias do MAYA ou obter uma licença acadêmica para aprendizado contínuo. Ao contrário do nosso curso anterior de MAYA, este curso abrange os conceitos básicos de desdobramento UV, criação de juntas, skinning e animação, que são recursos cruciais e poderosos do MAYA. Condensamos os conceitos principais em aproximadamente 5,5 horas de conteúdo. Ao concluir o projeto de peixe neste curso, você adquirirá habilidades que podem ser aplicadas a várias animações, como carros dirigindo em estradas, trens correndo em trilhos, bicicletas, aviões, pássaros e muito mais. Obrigado pelo seu compromisso com este curso!Sobre o Instrutor
Prazer em conhecê-lo! Meu nome é Akira Waki e sou o instrutor deste curso. Tenho trabalhado no desenvolvimento de jogos 3D em uma grande empresa de jogos há cerca de três anos. Desde então, tenho trabalhado como freelancer em várias áreas, como ilustração, design, escultura de figuras 3D, mapeamento de projeção, AR e VR, por cerca de 20 anos. Nas últimas duas décadas, testemunhei a rápida digitalização na indústria de TI, que afetou as áreas em que tenho trabalhado. Em 2020, o mundo passou por mudanças significativas, com o trabalho remoto se tornando uma necessidade em várias indústrias. A onda de digitalização continuou a acelerar e tive a sorte de já ter começado a estudar por conta própria 3D e áreas relacionadas, sentindo a necessidade de acompanhar os avanços. Portanto, não experimentei um fardo significativo com as mudanças em 2020. No futuro, o metaverso se expandirá ainda mais. No outono de 2021, o Facebook mudou seu nome para "META". Isso significa que a empresa, que se concentrou principalmente em serviços de redes sociais, agora está direcionando suas operações para serviços que abrangem economia, cultura, entretenimento, comunicação, aprendizado e vários outros gêneros no mundo virtual. Quase todos os elementos visuais usados em espaços virtuais para atividades econômicas, cultura, entretenimento, comunicação e aprendizado serão predominantemente "3D". Os dispositivos que usamos também evoluirão para fornecer um nível mais alto de imersão no mundo virtual, como dispositivos do tipo óculos ou até mesmo dispositivos novos e surpreendentes. Em outras palavras, a maioria das interações entre as pessoas será facilitada por objetos "3D" realistas, mas virtuais. Como resultado, há uma crescente necessidade de alguém para criar todos os elementos "3D" dentro da vasta esfera econômica do mundo virtual. Para criar um mundo 3D realista com cores e formas, o MAYA é um aplicativo indispensável dentro da tecnologia atual. Gostaria de usar o MAYA para dar vida ao mundo que você imagina e desfrutar do metaverso que está diante de nós? Por que não se tornar um criador do futuro que pode surpreender, inspirar e trazer alegria a muitas pessoas? Vamos embarcar juntos nesta jornada emocionante para o mundo fascinante e extraordinário que nos espera!O que Você Aprenderá
- As características básicas e o apelo do MAYA
- Os fundamentos da animação 3D CG (criação de juntas, pintura de pesos, animação de quadros-chave, editor de gráficos)
- Modelagem para 3D CG (modelagem de baixa poligonalidade, desdobramento UV, texturização)
- Os conceitos básicos da relação entre MAYA e Substance Painter ou Unreal Engine
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