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Curso de 3D Studio Max para Artistas de Jogos Iniciantes

Economize R$ 87,10

Preço:
Preço promocionalR$ 39,90 Preço normalR$ 127,00

Descrição

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3D Studio Max para Artistas de Jogos Iniciantes

Transforme sua paixão em uma carreira lucrativa: Domine a arte de jogos 3D hoje!

Não fique para trás na competitiva indústria de arte de jogos: Garanta seu futuro agora! Você é um jogador que sonha com uma carreira gratificante na indústria de arte de jogos? Você sabia que a indústria está se tornando cada vez mais competitiva a cada dia? O Pacote Completo da Série Iniciante da Game Arts Academy é a solução definitiva para entrar nesse campo em expansão, mesmo que você nunca tenha feito isso antes! Mas você precisa agir AGORA! - você não quer perder a oportunidade de fazer parte dessa indústria lucrativa antes que seja tarde demais! Imagine ter acesso a uma extensa educação em arte digital que rivaliza com um programa universitário... sem o preço alto. Este pacote é o ponto de partida perfeito para você liberar seu potencial e começar sua jornada como um artista de jogos iniciante. Nosso instrutor especialista, Lucas Anderson, traz para você 15 anos de experiência na indústria e 7 anos de ensino em faculdades e online neste pacote, oferecendo um programa abrangente de primeiro e segundo ano universitário por uma fração do custo! Não acredite apenas em nossas palavras - confira seu impressionante portfólio no Artstation! busca: Lucas Anderson O pacote inclui cinco cursos de nível iniciante que o levarão de novato em modelagem 3D a um artista de jogos habilidoso, equipado com o conhecimento e as técnicas usadas por profissionais:

Introdução à Modelagem 3D - Volume 1

Modelagem 3D Básica - Volume 2

Edição de Polígonos - Volume 3

Modelagem de Subdivisão - Volume 4

Introdução à Texturização - Vol. 5

Cada curso apresenta aulas em vídeo concisas para uma melhor retenção de memória e tarefas práticas para testar suas novas habilidades. Aprenda as ferramentas e fluxos de trabalho essenciais que você precisa para se destacar na indústria de arte de jogos, tudo a um preço imbatível! Então, o que você está esperando? Não deixe o medo impedir você de alcançar seus sonhos! Matricule-se hoje no Pacote Completo da Série Iniciante da Game Arts Academy e garanta seu futuro na indústria de arte de jogos em constante evolução. O tempo está acabando - tome uma atitude agora para não ficar para trás! O que está incluído no pacote?

Introdução à Modelagem 3D - Série Iniciante Volume 1

Este curso é uma base sólida para quem está explorando o espaço 3D e se familiarizando com a navegação no 3D Studio Max. Você criará sua primeira cena 3D, o que permitirá que você pratique e aprimore os fundamentos essenciais antes de avançar para o próximo nível. A introdução à modelagem 3D é um curso introdutório projetado para ser uma porta de entrada para o mundo da arte 3D. Você não precisa de nenhuma experiência anterior em 3D para começar, apenas paixão e interesse pela arte 3D em filmes, televisão e jogos de vídeo. Este curso irá ensinar sobre a indústria de arte 3D, os fundamentos da modelagem 3D e começar a trabalhar imediatamente em 3D. No final deste curso, você deve estar familiarizado com a navegação no 3D Studio Max. Você criará sua primeira cena 3D, o que permitirá que você pratique alguns dos fundamentos que aprendeu aqui. - Módulo 1: Introdução aos Conceitos 3D - Módulo 2: Introdução à Interface do 3D Studio Max - Módulo 3: A Visualização do 3DS Max - Módulo 4: Trabalhando com Objetos Primitivos - Tarefa Final: Construa um Boneco de Neve

Modelagem 3D Básica - Série Iniciante Volume 2

Aprenda habilidades básicas de modelagem 3D e comece a explorar o modificador de edição de polígonos no 3DS Max e entenda como as formas 3D são criadas. Você também criará seus primeiros modelos de jogos em 3D e terá prática prática usando as ferramentas de modelagem. A modelagem 3D básica continua onde o curso de Introdução à Modelagem parou. Neste curso, você aprenderá a criar modelos 3D básicos. Você será apresentado às ferramentas de modelagem dentro do 3DS Max e as colocará em prática com desafios de modelagem projetados para testar o que você sabe e desenvolver suas habilidades da maneira certa. Logo após acompanhar e aprender o fluxo de trabalho correto, você será solicitado a colocar o que sabe em prática e começar a construir seus próprios adereços com duas tarefas desafiadoras. Neste curso, você também criará seus primeiros modelos de jogos em 3D e terá prática prática usando as ferramentas de modelagem. - Módulo 1: Modificadores e Sub-objetos - Módulo 2: Modelar uma Caixa de Jogo de Vídeo - Módulo 3: Modelagem de um Barril - Tarefa #1: Modelar um Barril de Óleo - Módulo 4: Modelagem de uma Cômoda - Tarefa Final: Modelar um Criado-Mudo

Edição de Polígonos - Série Iniciante Volume 3

Neste curso, você mergulhará fundo nas ferramentas de modelagem de polígonos dentro do 3DS Max. Isso levará suas habilidades de modelagem um passo adiante e o guiará pelos fluxos de trabalho corretos necessários para trabalhar em um estúdio de jogos. Você aprenderá as funções do modificador de edição de polígonos e também aprenderá a usar splines em seu fluxo de trabalho de modelagem. No final deste curso, você entenderá o procedimento adequado para otimizar suas malhas para um ambiente de produção. Este curso é projetado para evoluir as habilidades que você já adquiriu nos dois primeiros cursos. Este curso é focado principalmente no modificador Edit Poly, onde como modelador 3D, você fará a maior parte do seu trabalho. Conteúdo do Curso: - Módulo 1: O Modificador de Polígono Editável - Módulo 2: Otimizando Ativos - Módulo 3: Grupos de Suavização - Módulo 4: Modelagem de um Baú do Tesouro - Módulo 5: Introdução à Modelagem com Splines - Tarefa #1: Usar Spline para Modelar um Peão - Tarefa #2: Usar Spline para Traçar um Logotipo Esportivo - Módulo 6: Modelagem do Escudo do Link - Tarefa Final: Modelar uma Cadeira Elegante

Modelagem de Subdivisão - Série Iniciante Volume 4

A modelagem de subdivisão é uma técnica usada para criar modelos de alta detalhe que podem ser transferidos para modelos de baixa poli em motores de jogos. Neste curso, você adquirirá as habilidades fundamentais de modelagem de alta poli que você precisará para ter sucesso em sua carreira. O próximo passo para criar belas modelagens 3D é aprender a modelagem de Sub-D. Para criar aqueles modelos impressionantes que você vê em jogos, você precisa saber como criar um modelo de alta poli. Este curso ensina a base que você precisa entender para lidar com esse fluxo de trabalho muito complexo. Siga as tarefas e exercícios e você ganhará uma base sólida nessa técnica. Conteúdo do Curso: - Módulo 1: Introdução à Modelagem de Subdivisão - Módulo 2: Como Modelar Formas Complexas? - Tarefa #1: Adicionar Loops de Controle ao Baú do Tesouro - Módulo 3: Modelagem de Objetos Complexos - Tarefa #2: Modelar um Objeto Complexo - Módulo 4: Modelagem de um Termômetro a Laser - Capítulo Bônus: Fluxo de Trabalho de Alta Poli Dynamesh/Boolean no Zbrush - Tarefa Final: Modelar um Pequeno Adereço de Alta Poli

Introdução à Texturização - Série Iniciante Vol. 5

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