Descrição
3Ds Max e Corona | Curso Completo para Aprendizado
3Ds MAX e Corona | Curso de Treinamento para Aprendizado de Modelagem, Texturização e Renderização usando 3Ds Max e Corona
Classificação: 4.8 de 5115 avaliações 57.5 horas totais 223 palestras Todos os níveis Saudações e melhores desejos. A maioria dos artistas e aqueles que amam o mundo do design e inovação estão procurando uma ferramenta fácil e adequada, bem como métodos fáceis para aprender essa ferramenta e se tornarem profissionais. Esta é a base na qual me baseei para criar este curso. Não há necessidade de hesitar ou ter medo do programa 3Ds Max. Seja você um iniciante, intermediário ou avançado neste curso, ele fornece informações suficientes e ricas que o ajudarão a embarcar em uma jornada de design e renderização realista sem medo de configurações ambíguas ou complexas que possam complicar as coisas para você. Neste curso de treinamento, foquei no tópico de composição de objetos, explicando as ferramentas e fornecendo inúmeros exemplos através da modelagem gradual de objetos diante de você. Também criei uma seção de treinamento dentro do curso para projetar uma cozinha com todos os seus principais detalhes. Depois disso, passei para o tópico de Hard Surface, que significa objetos sólidos e estriados, e forneci exemplos de design de peças mecânicas complexas com uma explicação gradual e simplificada para lhe dar a oportunidade de simular as formas de objetos em um nível fácil e complexo. Após a etapa de modelagem, passei para a etapa de preparação dos objetos para texturização e criei duas seções, cada uma contendo vídeos que explicam como preparar corretamente os objetos para receber materiais sem distorção. Nesta seção, abordei o tópico de Unwrap de uma maneira que o torna capaz de desembrulhar qualquer forma que você desejar, e criei um desembrulho para uma cena de interior com todos os seus pequenos e grandes detalhes até que você entenda esse tópico de forma abrangente. Depois disso, passei para o mundo da renderização e confiei em um programa de renderização muito fácil e poderoso, que é o programa de renderização Corona. Expliquei a iluminação em detalhes e cobri todos os tipos de iluminação fornecidos pelo Corona, e fizemos muitos exemplos de tipos de iluminação, sejam eles internos, externos ou artificiais. A seção de iluminação é muito importante e é um fator importante na produção de imagens realistas. Em seguida, passei para os materiais e falei sobre o aspecto físico desse tópico, fornecendo muitos exemplos que explicam como criar os materiais que você deseja dentro do programa. Criei uma seção especial apenas para fornecer exemplos e apresentei muitos materiais realistas com todos os seus detalhes para que você esteja pronto neste tópico. Após esta etapa, criei uma cena de interior completa do início ao fim, e esta seção sozinha é capaz de transformá-lo de uma pessoa que não entende o 3Ds Max em uma pessoa pronta para trabalhar em seu próprio projeto. Criei uma modelagem completa para uma cena de interior e apliquei texturização a ela, e finalmente, renderizei-a usando o programa de renderização Corona. Depois de tudo isso, criei um vídeo no qual falo sobre as maneiras de se beneficiar do programa em um nível material, fornecendo exemplos práticos que você pode aplicar e ganhar dinheiro, para que seu investimento em aprender o programa se torne frutífero e benéfico. Após este curso, você está agora pronto para trabalhar em seu próprio projeto e está pronto para se juntar a qualquer trabalho que exija o 3Ds Max. Por fim, gostaria de cumprimentá-lo e pedir a Allah que o beneficie com este curso. Marwan Hussein, Designer e Artista. O que você vai aprender: - Primeiro, deixe-me dizer que este curso de treinamento gira em torno da modelagem, o que significa criar objetos na forma desejada e, em seguida, texturizá-los com materiais e renderizá-los de forma realista. - Após pensar e estudar, comecei explicando os conceitos básicos do programa do zero. Começamos com as ferramentas necessárias no programa e explicamos a interface do usuário de maneira simplificada e clara. - Após os conceitos básicos, passei para outra etapa, que é a composição de objetos. Forneci várias seções no curso, cada seção contendo um conjunto de vídeos que explicam como criar e moldar objetos no programa. - Após a etapa de modelagem, dediquei duas seções completas ao tópico de texturização, onde expliquei esse aspecto em grande detalhe e de forma abrangente. - Criei uma seção completa dedicada à aplicação, onde você aprende a desembrulhar uma cena de interior. - Em seguida, apresentei uma visão geral da renderização, apresentando o mecanismo de renderização Corona. - Explicamos o mundo fácil e agradável da iluminação no Corona. - Passamos para o tópico de materiais e sua composição física e realista. - Uma seção completa apenas para aplicação, para que você possa dominar o mundo da criação de materiais passo a passo. - Criei uma cena de interior completa diante de você, desde a modelagem até a texturização e renderização, para que você esteja pronto para o seu próximo projeto pessoal.Estimar frete
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