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Curso de Certificação de Especialista em TI ITS-305 (Desenvolvimento de Software)

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Descrição

ITS-305 Certificação de Especialista em TI (Desenvolvimento de Software)

Questões de Exame Prático para Certificação de Especialista em TI (Desenvolvimento de Software)

Neste exame prático, você abordará os seguintes tópicos:

1. Conceitos Básicos de Programação

1.1 Descrever armazenamento de computador e tipos de dados - Compreender como um computador armazena programas e instruções na memória do computador - Pilhas e montes de memória - Requisitos de tamanho de memória para vários tipos de armazenamento de dados - Dados numéricos e dados textuais - Coleta de lixo 1.2 Construir e analisar algoritmos e fluxogramas para resolver problemas de programação - Estruturas de decisão usadas em todas as linguagens de programação de computador - Estruturas de decisão If - Múltiplas estruturas de decisão, como if...else e switch - Leitura e construção de fluxogramas - Tabelas de decisão - Avaliação de expressões - Loops for, while, do...while - Recursão 1.3 Incorporar tratamento de erros em aplicativos ou módulos - Tratamento de exceção estruturado (try-catch-finally) - Teste de unidade - Lançamento de exceções - Leitura da pilha - Codificação defensiva - Compreensão do escopo no tratamento de exceções 1.4 Construir e analisar código com base em padrões de programação funcional - Evento, delegado, promessas - Programação síncrona versus assíncrona (AJAX, XHR) - Imutabilidade

2. Princípios de Desenvolvimento de Software

2.1 Descrever gerenciamento do ciclo de vida de desenvolvimento de software (SDLC) - Análise de requisitos, planejamento e design, implementação, teste, implantação, manutenção - Conceitos ágeis 2.2 Interpretar especificações de aplicativos - Leitura de especificações de aplicativos e tradução em protótipos e código - Seleção do tipo de aplicativo e componentes apropriados 2.3 Construir e analisar código que usa algoritmos e estruturas de dados - Arrays, pilhas, filas, listas encadeadas, dicionários (pares chave-valor) - Algoritmos de classificação (selection sort, bubble sort, quick sort, merge sort) - Algoritmos de busca (busca linear, busca binária) - Implicações de desempenho de várias estruturas de dados - Escolhendo a estrutura de dados certa - FIFO, LIFO 2.4 Descrever o propósito dos sistemas de controle de versão - GitHub - Check-in, check-out, merge, branch, rollback, clone, resolução de conflitos 2.5 Descrever conceitos de codificação segura - Criptografia, hash e assinaturas digitais - Chaves públicas, privadas e compartilhadas - Mitigação de falsificação de solicitação entre sites (csrf) - Injeção de SQL - Riscos de uso de iframes

3. Programação Orientada a Objetos

3.1 Construir, analisar e usar classes - Propriedades, métodos, eventos, campos e construtores - Como criar classes - Como usar classes no código - Modificadores de acesso - Instanciação - Estático vs. instância - Encapsulamento - Composição 3.2 Construir e analisar código que usa herança - Herdar a funcionalidade de uma classe base em uma classe derivada - Classes genéricas - Classes abstratas 3.3 Construir e analisar código que usa polimorfismo - Estender a funcionalidade de uma classe após herdar de uma classe base - Sobrescrever métodos na classe derivada - Interfaces - Sobrecarga

4. Aplicações Web

4.1 Construir e analisar aplicações web - HTML5, CSS3 e JavaScript ES6 - Ferramentas de desenvolvedor do navegador - Solicitação ou resposta HTTP - Gerenciamento de estado - Cookies, armazenamento local e de sessão - Ciclo de vida da página - Modelo de evento - Programação do lado do cliente versus programação do lado do servidor 4.2 Descrever e configurar hospedagem na web - Criando diretórios virtuais e sites - Publicação de aplicações web - Papel do servidor web 4.3 Descrever e configurar serviços web - Serviços web consumidos por aplicativos cliente - Acesso a serviços web a partir de aplicativos cliente - JSON, REST API, oAuth, XML 4.4 Descrever e identificar padrões arquiteturais - Model-view-controller (MVC) - Model-view-viewmodel (MVVM) - Single page application (SPA)

5. Bancos de Dados

5.1 Projetar e normalizar um banco de dados - Características e capacidades de produtos de banco de dados - Projeto de banco de dados - Diagramas de relacionamento de entidades (ERDs) - Conceitos de normalização (até 3NF) - Índices - Restrições - Chave primária - Chaves estrangeiras - Relacionamentos 5.2 Construir, analisar e otimizar consultas ANSI SQL - Criação e acesso a procedimentos armazenados - Atualização e seleção de dados - DML vs. DDL - Funções - Triggers - Cursores - Junções - Índices 5.3 Gerenciar transações - Commit, rollback, save - Concorrência - Níveis de isolamento - Bloqueio 5.4 Descrever métodos de acesso a bancos de dados - Entity Framework (Code-first, Database-first) - Pools de conexão - LINQ 5.5 Descrever tipos de bancos de dados NoSQL - Bancos de dados de documentos - Bancos de dados chave-valor Os candidatos a este exame buscam comprovar habilidades básicas de desenvolvimento de software, incluindo programação orientada a objetos, aplicações web e bancos de dados. Espera-se que os candidatos tenham alguma experiência com C# e ANSI SQL. O que você aprenderá: - Conceitos básicos de programação - Princípios de desenvolvimento de software - Programação orientada a objetos - Aplicações web - Bancos de dados

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