Descrição
Introdução ao MapleStory Worlds: Curso de Tutorial para Iniciantes
Sobre o Curso
Você está interessado em criar seu próprio jogo usando o MapleStory Worlds, mas não sabe por onde começar? Este curso de tutorial para iniciantes é perfeito para qualquer pessoa que queira aprender a fazer jogos com o MapleStory Worlds. O MapleStory Worlds é uma plataforma gratuita que utiliza os recursos gráficos do popular IP da Nexon, o MapleStory. Ele permite que você solte sua imaginação e crie novo conteúdo. Você até pode vender seus próprios avatares e trajes para obter lucro! Se você é um iniciante em programação que deseja fazer jogos, mas não conseguiu por falta de conhecimento em programação, este curso foi feito para você. Ele abrange desde o download do MapleStory Worlds até a compreensão da estrutura do programa, criação de mapas e implementação de recursos do jogo. Você aprenderá as habilidades necessárias para criar seus próprios jogos por meio de vídeos instrutivos.O que Você Aprenderá
Neste curso, você começará do Nível 1 e aprenderá a criar vários componentes usando o Lua Script no modo promocional do MapleStory Worlds. Aqui estão alguns dos tópicos abordados: - Decorando mapas colocando entidades (objetos) - Criando portais usando componentes fornecidos pelo MapleStory Worlds - Projetando uma loja onde você pode adquirir e usar moeda do jogo - Construindo um mapa de visão superior para um jogo de ambiente de visão superior Ao implementar vários recursos e gêneros, este curso será um ótimo primeiro passo para criar seu próprio mundo único!Seções do Curso
Seção 1: Começando com o MapleStory Worlds
- Lição 1: Instalando o MapleStory Worlds e configurando seu personagem - Lição 2: Criando seu primeiro mapa e colocando NPCs - Lição 3: Aprendendo o Lua Script e praticando seu usoSeção 2: Segundo Mapa, Eventos de Colisão e Criação de Loja
- Lição 1: Criando o segundo mapa usando portais - Lição 2: Entendendo os Componentes de Corpo Rígido e Gatilho para eventos de colisão - Lição 3: Implementando eventos de colisão e criando uma lógica de aquisição de moeda - Lição 4: Projetando uma interface de moeda - Lições 6 e 7: Criando uma loja usando os conceitos aprendidosSeção 3: Terceiro Mapa, Ambiente de Visão Superior e Recurso de Captura de Monstros
- Lições 1 e 2: Criando o terceiro mapa em um ambiente de visão superior usando o Tile Map - Lições 3, 4 e 5: Implementando recursos de ataque e captura, juntamente com efeitos de habilidade - Lição 6: Projetando uma interface de gerenciamento de monstros - Lição 7: Gerando monstros dinamicamenteSeção 4: Quarto Mapa, Entidades Vazias e Conjunto de Dados
- Lição 1: Criando um botão de teletransporte para navegação fácil - Lições 2 e 3: Entendendo eventos de toque e clique e conectando-os aos botões da interface do usuário - Lição 4: Gerenciando informações usando Conjunto de Dados e controlando o surgimento e animações de monstros Por favor, observe que este curso foi criado com o apoio da Nexon e do MapleStory Worlds X Edu Creator Camp 2022, organizado por "Nome Fictício".Estimar frete
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Dúvidas Gerais
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