Descrição
Master Expert "Modelagem 3D" do zero com Autodesk 3DS Max
Projete e modele para animação, videogames, VFX, filmes, arquitetura, motion graphics, publicidade, design 3D, etc. com o 3DS Max
Oi! Eu sou Alex Turner! Bem-vindo a este novo Expert Master em Modelagem 3D com Autodesk 3DS Max. Neste curso, você aprenderá do zero e, durante mais de 400 aulas, a ferramenta Autodesk 3dsMax para adquirir as habilidades necessárias para criar e modelar geometria para o desenvolvimento de qualquer design 3D, elemento ou objeto para projetos em filmes, animação, videogames, arquitetura, design 3D, realidade virtual, motion graphics, etc.1 - Começando com 3D Orbit e Space
Começaremos dominando a órbita e o espaço 3D, aprendendo as ferramentas necessárias para ter controle absoluto sobre perspectivas e visualizações 2D no programa, durante o processo de modelagem e criação de cenas. Trabalharemos com modos de distribuição e organização de elementos, bem como diferentes tipos de modelagem paramétrica, modelagem livre, objetos de composição, formas 2D, ferramentas de geração de geometria, edição de malha para modelagem orgânica e modelagem inorgânica de superfícies rígidas, metodologias de combinação geométrica e ferramentas avançadas de modelagem Graphite, entre muitos outros pontos que o ajudarão a se tornar um designer 3D profissional.2 - Projetos Práticos de Modelagem
Além disso, desenvolveremos 6 projetos práticos de modelagem, bem como exercícios simples onde aprenderemos a diferenciar e usar diferentes tipos de ferramentas e metodologias, permitindo que você domine uma das ferramentas mais procuradas pela indústria.3 - Sem Requisitos, Apenas Vontade de Aprender
Não há pré-requisitos para este curso, você só precisa do desejo de aprender e da disciplina para ser consistente na melhoria do seu perfil profissional. Este curso é destinado a estudantes que desejam aprofundar-se no mundo do 3D, bem como estudantes experientes e profissionais que desejam implementar seus conhecimentos em modelagem 3D avançada.4 - Níveis Progressivos do Curso
O nível do curso aumentará progressivamente e será marcado em cada seção como Nível I, II e III. As aulas terão marcadores, gráficos e textos para facilitar o aprendizado.5 - Projetos e Recursos Detalhados
Os projetos são detalhados ao máximo, sem acelerar a narração, vídeo ou ações para evitar se perder nos passos a seguir. Você terá acesso a todos os recursos e arquivos do programa, com a ajuda do instrutor 24/7 nos fóruns de perguntas e respostas, bem como contato direto através da plataforma.Seções Extras
- Seção 29: Dicas e scripts básicos para melhorar e otimizar os processos de modelagem. - Seção 30: Apresentação simples da modelagem através da Animação de Visualização. - Seção 31: Renderização em tempo real usando o Marmoset para imagens estáticas, exportações interativas e filmes de rotação para aprimorar a apresentação visual dos modelos em mídias sociais, portfólios, galerias e demo reels. - Seção 32: Renderização e criação de clipes animados usando o Marmoset. - Seção 33: Nova seção sobre renderização com Vray, explorando a representação de design 3D com esse poderoso motor de renderização sem sair da ferramenta 3ds Max. - Seção 34: Nova seção com 21 aulas explorando o fluxo de trabalho de otimização de geometria HighPoly para LowPoly para criar coordenadas de mapeamento e obter projeções normais perfeitas, permitindo que você exporte modelos para videogames ou aplicativos interativos. Importaremos a modelagem otimizada para o Unreal Engine, tirando conclusões relevantes para projetos futuros. - Seção 35: Nova seção sobre o uso do script POLYDAMAGE para aplicar danos (erosões, lascas, quebras, etc.) à nossa geometria e projetar esses detalhes na geometria LOWPOLY usando mapas normais. - Seção 36: Nova atualização de conteúdo extra onde aprenderemos a automatizar os processos de criação e projeção para geometria de construção (paredes, pisos, pedras, etc.) usando a StonePlacementTool. - Seção 37: Melhorias nas ferramentas nas versões mais recentes do Autodesk 3ds Max. Nova atualização de conteúdo extra onde exploraremos as últimas funcionalidades de modelagem e visualização nas versões mais recentes do 3ds Max, incluindo Extrusão Inteligente, Loop Rápido, Simetria Radial, Visualizadores Flutuantes, Modo de Apresentação e muito mais. - Seção 38: Nova atualização de conteúdo extra onde aprenderemos a exportar e importar arquivos vetoriais no 3ds Max a partir de programas de design. Neste caso, usaremos o Adobe Illustrator para trabalhar no 3ds Max. Isso é amplamente utilizado nas indústrias de design gráfico, arquitetura, engenharia, etc. (plantas, conceitos, designs, esboços, etc.)Sobre Alex Turner:
Por anos, trabalhei como instrutor em diversos centros de novas tecnologias, bem como diretor de conteúdo para estudantes em diferentes áreas de design 3D (como animação, gráficos de jogos, design 3D, motion graphics, composição, etc.). Tenho duas certificações profissionais como "Professor de Formação Profissional" e "Professor de Ensino à Distância". Atualmente, combino o ensino e o design com projetos de animação 3D, composição e motion graphics em agências e estúdios. Em meus cursos, tenho mais de 21.000 alunos. Convido você a dar uma olhada no meu NOVO curso "Animação 3D com 3ds Max".O que você aprenderá:
- Metodologias para criar conteúdo 3D com uma das ferramentas mais procuradas pela indústria. - Modelagem Low Poly e High Poly. - Renderização com Vray e Marmoset. - Modelagem 3D orgânica e inorgânica (Superfícies Rígidas).Estimar frete
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