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Curso de WebGL com Unity: O Guia Definitivo para Jogos no Navegador

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Descrição

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WebGL com Unity: O Guia Definitivo para Jogos de Navegador

UnityWeb é a plataforma mais conveniente para implantar jogos HTML5! (Ainda mais fácil do que three.js, babylon.js, phaser e playcanvas!) Classificação: 4.3 de 5255 avaliações 4 horas totais 63 palestras Intermediário UnityWeb é a plataforma mais conveniente para implantar jogos HTML5! (Ainda mais fácil do que three.js, babylon.js, phaser e playcanvas!) Caros colegas desenvolvedores, se você já considerou criar jogos 2D ou 3D para o navegador, não procure mais do que nosso curso recém-concluído pelo nosso talentoso instrutor, Rocco. Rocco tem o dom de ensinar e entrega as informações no ritmo perfeito, com um forte foco na praticidade. Além disso, ele evita confundir os usuários usando uma camiseta diferente para cada palestra. Confira! - Michael Sample, Diretor de Engenharia na Gliffy Você é um desenvolvedor de jogos em busca da maneira definitiva e sem complicações de expandir seu público na web? Ou você é um desenvolvedor web que precisa de um ambiente de desenvolvimento maduro para dar vida a aplicativos web gráficos 2D e 3D? Nos primeiros dez minutos deste curso, você será capaz de construir um aplicativo 3D e implantá-lo em um site ao vivo. Além disso, você explorará a rica história da Unity e da web, e aprenderá como implantar jogos de navegador em vários serviços, incluindo: Github Pages, Google Cloud / Firebase, AWS, Kickstarter, Patreon, Wordpress, Medium e muito mais. No início do curso, você descobrirá três segredos que instantaneamente melhorarão a aparência do seu jogo no navegador. Você também aprenderá a usar imagens e texturas obtidas na web. Aprenda a interagir com uma API de pesquisa na web usando CORS e JSON, e obtenha insights sobre como evitar erros comuns ao exportar seu jogo para WebGL. Por fim, você dominará a comunicação bidirecional entre o navegador e a Unity. Observe que este curso não é um tutorial Unity de propósito geral ou uma aula de desenvolvimento web de propósito geral. Existem muitos disponíveis. Em vez disso, este curso de nível intermediário se concentra em tópicos específicos que irão despertar sua imaginação com as incríveis possibilidades de aplicativos gráficos 2D e 3D no navegador. Embora as primeiras lições exijam um mínimo de codificação, gradualmente introduziremos C#, Javascript, HTML e CSS em lições posteriores. Fique tranquilo, passaremos pelo código linha por linha, e fornecerei vários recursos e documentação para ajudá-lo a criar incríveis aplicativos 2D e 3D baseados em navegador. Do instrutor: Com quase duas décadas de experiência em desenvolvimento profissional, passei a primeira metade da minha carreira como desenvolvedor de jogos (Rock Band, The Sims e muitos outros), e a segunda metade me especializando em aplicativos gráficos para a web (diagramação da Gliffy e hospedagem de jogos SIMMER). Eu experimentei várias bibliotecas gráficas da web como three.js, babylon.js, phaser e playcanvas. No entanto, nenhuma delas se compara às avançadas ferramentas de desenvolvimento oferecidas pela UnityWeb. Acredito firmemente que estamos à beira de uma nova era de experiências imersivas 2D e 3D na web, e a UnityWeb é o divisor de águas que tornará isso possível. O que você aprenderá: - Implantar um jogo Unity na web nos primeiros dez minutos do curso! - Descobrir fontes de código de jogo gratuito para estudo e compartilhamento - Entender a história da Unity e da web, e as vantagens de usar a Unity como ferramenta de desenvolvimento web - Fazer upload de jogos para vários serviços, como Simmer, Github Pages, hospedagem web genérica, Firebase e AWS - Mostrar jogos de navegador ao vivo em plataformas como Wordpress, Patreon, Kickstarter e Medium - Utilizar imagens da web e incorporá-las em seus jogos - Interagir com uma API de pesquisa na web e criar uma pesquisa de imagem multimídia - Construir modelos WebGL personalizados e otimizar a responsividade web para diferentes resoluções - Estabelecer comunicação entre Unity (C#) e o navegador web (Javascript) - Resolver erros comuns do WebGL, como CORS e problemas de memória

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